funzione interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
Crea un'istanza di IDirect3DSurface da un IDXGISurface.
Sintassi
HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
IDXGISurface *dgxiSurface,
[out] IInspectable **graphicsSurface
);
Parametri
dgxiSurface
[out] graphicsSurface
Tipo: IInspectable**
Istanza di IDirect3DSurface che esegue il wrapping del IDXGISurface.
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore
Osservazioni
Sebbene sia consigliabile C++/WinRT, se si usa C++/CX, è consigliabile chiamare CreateDirect3DSurface anziché CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice. Se si usa WRL, è possibile usare CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice come illustrato in questo esempio di codice.
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&surface);
}
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
libreria |
D3D11.lib |
dll | D3D11.dll |