Funzione WSAAsyncGetHostByName (winsock2.h)
La funzione WSAAsyncGetHostByName recupera in modo asincrono le informazioni host che corrispondono a un nome host.
Sintassi
HANDLE WSAAPI WSAAsyncGetHostByName(
HWND hWnd,
u_int wMsg,
const char *name,
char *buf,
int buflen
);
Parametri
hWnd
TBD
wMsg
TBD
name
TBD
buf
TBD
buflen
TBD
Valore restituito
Il valore restituito specifica se l'operazione asincrona è stata avviata correttamente. Non implica esito positivo o negativo dell'operazione stessa.
Se non si verifica alcun errore, WSAAsyncGetHostByName restituisce un valore diverso da zero di tipo HANDLE che è l'handle attività asincrono (non da confondere con un HTASK windows) per la richiesta. Questo valore può essere usato in due modi. Può essere usato per annullare l'operazione usando WSACancelAsyncRequest oppure può essere usato per trovare la corrispondenza tra operazioni asincrone e messaggi di completamento esaminando il parametro del messaggio wParam .
Se l'operazione asincrona non è stata avviata, WSAAsyncGetHostByName restituisce un valore zero e un numero di errore specifico può essere recuperato chiamando WSAGetLastError.
I codici di errore seguenti possono essere impostati quando una finestra dell'applicazione riceve un messaggio. Come descritto in precedenza, possono essere estratti dall'oggetto lParam nel messaggio di risposta usando la macro WSAGETASYNCERROR.
Codice di errore | Significato |
---|---|
Il sottosistema di rete non è riuscito. | |
Spazio buffer insufficiente disponibile. | |
Il nome o il parametro buf non si trova in una parte valida dello spazio indirizzi del processo. | |
Host di risposte autorevole non trovato. | |
Un host non autenticativo non trovato o SERVERFAIL. | |
Errori non recuperabili: EXR, RIFIUTATO, NOTIMP. | |
Nome valido, nessun record di dati del tipo richiesto. |
Gli errori seguenti possono verificarsi al momento della chiamata alla funzione e indicano che l'operazione asincrona non può essere avviata.
Codice di errore | Significato |
---|---|
WSANOTINITIALISED | Prima di usare questa funzione, è necessario eseguire una chiamata WSAStartup riuscita. |
WSAENETDOWN | Il sottosistema di rete non è riuscito. |
WSAEINPROGRESS | Una chiamata windows Sockets 1.1 bloccata è in corso oppure il provider di servizi sta ancora elaborando una funzione di callback. |
WSAEWOULDBLOCK | L'operazione asincrona non può essere pianificata in questo momento a causa di risorse o altri vincoli all'interno dell'implementazione di Windows Sockets. |
Commenti
La funzione WSAAsyncGetHostByName è una versione asincrona di gethostbyname e viene usata per recuperare il nome host e le informazioni sull'indirizzo corrispondenti a un nome host. Windows Socket avvia l'operazione e restituisce immediatamente al chiamante, passando un handle attività asincrono opaco che l'applicazione può usare per identificare l'operazione. Al termine dell'operazione, i risultati (se presenti) vengono copiati nel buffer fornito dal chiamante e viene inviato un messaggio alla finestra dell'applicazione.
Al termine dell'operazione asincrona, la finestra dell'applicazione indicata dal parametro hWnd riceve il messaggio nel parametro wMsg . Il parametro wParam contiene l'handle di attività asincrono restituito dalla chiamata di funzione originale. I 16 bit elevati di lParam contengono qualsiasi codice di errore. Il codice di errore può essere qualsiasi errore definito in Winsock2.h. Un codice di errore pari a zero indica il completamento dell'operazione asincrona.
Al termine del completamento, il buffer specificato nella chiamata di funzione originale contiene una struttura hostent . Per accedere agli elementi di questa struttura, l'indirizzo del buffer originale deve essere eseguito il cast in un puntatore della struttura hostent e accessibile in base alle esigenze.
Se il codice di errore è WSAENOBUFS, le dimensioni del buffer specificato da buflen nella chiamata originale erano troppo piccole per contenere tutte le informazioni risultanti. In questo caso, i 16 bit bassi di lParam contengono le dimensioni del buffer necessarie per fornire tutte le informazioni necessarie. Se l'applicazione decide che i dati parziali non sono adeguati, è possibile riemettere la chiamata alla funzione WSAAsyncGetHostByName con un buffer abbastanza grande per ricevere tutte le informazioni desiderate, ovvero non più piccole rispetto ai bassi 16 bit di lParam.
Il buffer specificato per questa funzione viene usato da Windows Sockets per costruire una struttura hostent insieme al contenuto delle aree dati a cui fanno riferimento i membri della stessa struttura hostent . Per evitare l'errore WSAENOBUFS , l'applicazione deve fornire un buffer di almeno MAXGETHOSTSTRUCT byte (come definito in Winsock2.h).
Il codice di errore e la lunghezza del buffer devono essere estratti dall'lParam usando le macro WSAGETASYNCERROR e WSAGETASYNCBUFLEN, definite in Winsock2.h come:
#include <windows.h>
#define WSAGETASYNCBUFLEN(lParam) LOWORD(lParam)
#define WSAGETASYNCERROR(lParam) HIWORD(lParam)
L'uso di queste macro ottimizza la portabilità del codice sorgente per l'applicazione.
WSAAsyncGetHostByName è garantito risolvere la stringa restituita da una chiamata corretta a gethostname.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winsock2.h (includono Winsock2.h, Winsock.h) |
Libreria | Ws2_32.lib |
DLL | Ws2_32.dll |