Funzione LoadMenuIndirectW (winuser.h)
Carica il modello di menu specificato in memoria.
Sintassi
HMENU LoadMenuIndirectW(
[in] const MENUTEMPLATEW *lpMenuTemplate
);
Parametri
[in] lpMenuTemplate
Tipo: const MENUTEMPLATE*
Puntatore a un modello di menu o a un modello di menu esteso. Un modello di menu è costituito da una struttura MENUITEMTEMPLATEHEADER seguita da una o più strutture MENUITEMTEMPLATE contigue. Un modello di menu esteso è costituito da una struttura MENUEX_TEMPLATE_HEADER seguita da una o più strutture MENUEX_TEMPLATE_ITEM contigue.
Valore restituito
Tipo: HMENU
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è un handle per il menu.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.
Commenti
Sia per ANSI che per la versione Unicode di questa funzione, le stringhe nella struttura MENUITEMTEMPLATE devono essere stringhe Unicode.
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadMenuIndirect come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Riferimento