Struttura ACCESSTIMEOUT (winuser.h)
Contiene informazioni sul periodo di timeout associato alle funzionalità di accessibilità di Microsoft Win32.
Il periodo di timeout di accessibilità è il periodo di tempo che deve passare senza input da tastiera e mouse prima che il sistema operativo disattiva automaticamente le funzionalità di accessibilità. Il timeout per l'accessibilità è progettato per i computer condivisi da diversi utenti in modo che le opzioni selezionate da un utente non inconseguino un utente successivo.
Le funzionalità di accessibilità interessate dal timeout sono le funzionalità FilterKeys (SlowKeys, BounceKeys e RepeatKeys), MouseKeys, ToggleKeys e StickyKeys. Il timeout di accessibilità influisce anche sull'impostazione della modalità a contrasto elevato.
Sintassi
typedef struct tagACCESSTIMEOUT {
UINT cbSize;
DWORD dwFlags;
DWORD iTimeOutMSec;
} ACCESSTIMEOUT, *LPACCESSTIMEOUT;
Members
cbSize
Tipo: UINT
Specifica le dimensioni, in byte, di questa struttura.
dwFlags
Tipo: DWORD
Set di flag di bit che specificano le proprietà del comportamento di timeout per le funzionalità di accessibilità. I valori seguenti sono definiti.
iTimeOutMSec
Tipo: DWORD
Specifica il periodo di timeout, in millisecondi.
Commenti
Usare una struttura ACCESSTIMEOUT quando si chiama la funzione SystemParametersInfo con il parametro uiAction impostato sul valore SPI_GETACCESSTIMEOUT o SPI_SETACCESSTIMEOUT . Quando si usa SPI_GETACCESSTIMEOUT, è necessario specificare il membro cbSize della struttura ACCESSTIMEOUT ; la funzione SystemParametersInfo riempie i membri rimanenti. Specificare tutti i membri della struttura quando si usa il valore SPI_SETACCESSTIMEOUT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |