Struttura EVENTMSG (winuser.h)

Contiene informazioni su un messaggio hardware inviato alla coda dei messaggi di sistema. Questa struttura viene utilizzata per archiviare le informazioni sui messaggi per la funzione di callback JournalPlaybackProc .

Sintassi

typedef struct tagEVENTMSG {
  UINT  message;
  UINT  paramL;
  UINT  paramH;
  DWORD time;
  HWND  hwnd;
} EVENTMSG, *PEVENTMSGMSG, *NPEVENTMSGMSG, *LPEVENTMSGMSG, *PEVENTMSG, *NPEVENTMSG, *LPEVENTMSG;

Members

message

Tipo: UINT

Messaggio.

paramL

Tipo: UINT

Ulteriori informazioni sul messaggio. Il significato esatto dipende dal valore del messaggio .

paramH

Tipo: UINT

Ulteriori informazioni sul messaggio. Il significato esatto dipende dal valore del messaggio .

time

Tipo: DWORD

Ora in cui è stato inviato il messaggio.

hwnd

Tipo: HWND

Handle per la finestra in cui è stato inviato il messaggio.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione winuser.h (include Windows.h)

Vedi anche

Informazioni concettuali

Hook

JournalPlaybackProc

Riferimento

Setwindowshookex