Standard DISPIDS

Per la specifica dei controlli sono stati definiti diversi dispid standard.

DISPID_MOUedizione Standard POINTER

Proprietà di tipo integer.

#define DISPID_MOUSEPOINTER            -521

La proprietà Mousepointer identifica le icone standard del mouse.

Valore Descrizione
0
(Impostazione predefinita) Forma determinata dall'oggetto .
1
Arrow
2
Croce (puntatore a capelli incrociati)
3
I Beam
4
Icona (piccolo quadrato all'interno di un quadrato)
5
Dimensione (freccia a quattro punte che punta a nord, sud, est e ovest)
6
Dimensioni NE SW (doppia freccia che punta a nord-est e sud-ovest)
7
Dimensione N S (doppia freccia che punta a nord e sud)
8
Size NW, edizione Standard
9
Dimensioni E W (doppia freccia che punta a est e ovest)
10
Freccia SU
11
Clessidra (attesa)
12
Nessuna goccia
13
Freccia e clessidra
14
Freccia e punto interrogativo
15
Tutte le dimensioni
99
Icona personalizzata specificata dalla proprietà MouseIcon

DISPID_MOUedizione Standard ICON

Proprietà di tipo picture.

#define DISPID_MOUSEICON               -522

DISPID_PICTURE

Proprietà di tipo picture.

#define DISPID_PICTURE                 -523

DISPID_VALID

Utilizzato per determinare se il controllo dispone o meno di dati validi.

Proprietà di tipo BOOL.

#define DISPID_VALID                   -524

DISPID_ AMBIENT_PALETTE

Usato per consentire al controllo di ottenere l'HPAL del contenitore. Se il contenitore fornisce una tavolozza ambientale, questa è l'unica tavolozza che può essere realizzata in primo piano. I controlli che vogliono realizzare le proprie tavolozze devono farlo in background. Se non è disponibile alcuna tavolozza di ambiente fornita dal contenitore, il controllo attivo può realizzare la tavolozza in primo piano. La gestione della tavolozza è illustrata in Comportamento del riquadro per i controlli OLE, che si trova in ActiveX SDK.

#define DISPID_AMBIENT_PALETTE         -726