Funzione NtGdiDdDeleteSurfaceObject

[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.

NtGdiDdDeleteSurfaceObject elimina un oggetto surface in modalità kernel creato in precedenza.

Sintassi

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
  _In_ HANDLE hSurface
);

Parametri

hSurface [in]

Gestire l'oggetto superficie in modalità kernel creato in precedenza.

Valore restituito

In caso di esito positivo, questa funzione restituisce TRUE; in caso contrario restituisce FALSE.

Commenti

Le applicazioni sono consigliate di usare le API DirectDraw e Direct3D per creare e gestire oggetti dispositivo grafico. Questi costrutti astraggono il processo di creazione del dispositivo in modo semplificato e indipendente dal sistema operativo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Ntgdi.h

Vedi anche

Supporto client grafica di basso livello

DdDeleteSurfaceObject

NtGdiDdCreateSurfaceObject