Funzione NtGdiDdDeleteSurfaceObject
[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.
NtGdiDdDeleteSurfaceObject elimina un oggetto surface in modalità kernel creato in precedenza.
Sintassi
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteSurfaceObject(
_In_ HANDLE hSurface
);
Parametri
-
hSurface [in]
-
Gestire l'oggetto superficie in modalità kernel creato in precedenza.
Valore restituito
In caso di esito positivo, questa funzione restituisce TRUE; in caso contrario restituisce FALSE.
Commenti
Le applicazioni sono consigliate di usare le API DirectDraw e Direct3D per creare e gestire oggetti dispositivo grafico. Questi costrutti astraggono il processo di creazione del dispositivo in modo semplificato e indipendente dal sistema operativo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
|
Vedi anche