Funzione NtGdiDdFlip
[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà coinvolte nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.
Causa l'interscambio della memoria di superficie associata alla destinazione e alle superfici correnti.
Sintassi
DWORD APIENTRY NtGdiDdFlip(
_In_ HANDLE hSurfaceCurrent,
_In_ HANDLE hSurfaceTarget,
_In_ HANDLE hSurfaceCurrentLeft,
_In_ HANDLE hSurfaceTargetLeft,
_Inout_ PDD_FLIPDATA puFlipData
);
Parametri
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hSurfaceCurrent [in]
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Handle alla struttura DD_SURFACE_LOCAL che descrive la superficie corrente.
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hSurfaceTarget [in]
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Gestire la struttura DD_SURFACE_LOCAL che descrive la superficie di destinazione; ovvero la superficie a cui il driver deve scorrere.
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hSurfaceCurrentLeft [in]
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Gestire la struttura DD_SURFACE_LOCAL che descrive la superficie sinistra corrente.
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hSurfaceTargetLeft [in]
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Gestire la struttura DD_SURFACE_LOCAL che descrive la superficie di destinazione sinistra a cui passare.
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puFlipData [in, out]
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Puntatore a una struttura DD_FLIPDATA che contiene le informazioni necessarie per eseguire il capovolgimento.
Valore restituito
NtGdiDdFlip restituisce uno dei codici di callback seguenti.
Codice restituito | Descrizione |
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Il driver ha eseguito l'operazione e ha restituito un codice restituito valido per tale operazione. Se questo codice è DD_OK, DirectDraw o Direct3D procede con la funzione. In caso contrario, DirectDraw o Direct3D restituisce il codice di errore fornito dal driver e interrompe la funzione. |
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Il driver non ha alcun commento sull'operazione richiesta. Se è necessario che il driver abbia implementato un callback specifico, DirectDraw o Direct3D segnala una condizione di errore. In caso contrario, DirectDraw o Direct3D gestisce l'operazione come se il callback del driver non fosse stato definito eseguendo l'implementazione indipendente dal dispositivo DirectDraw o Direct3D. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Vedi anche