Funzione D2DGetScenePosition
Restituisce il valore del SCENE_POSITION di input. Disponibile solo quando D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION viene dichiarato nel file di origine.
Sintassi
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parametri
Questa funzione non ha parametri.
Valore restituito
La funzione restituisce un float4 nel formato SCENE_POSITION.
Commenti
Nell'esempio seguente viene illustrato l'uso della funzione nella generazione di un modello di dissolvenza.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
DLL |
|