Funzione D2DSampleInput
Esempi di input N in corrispondenza della posizione uv. Disponibile solo per input complessi.
Sintassi
float4 WINAPI D2DSampleInput(
in uint N,
in float2 uv
);
Parametri
-
N [in]
-
Numero di input.
-
uv [in]
-
Posizione uv.
Valore restituito
La funzione restituisce un float4, nel formato TEXCOORDN.
Commenti
Nell'esempio seguente viene illustrata la funzione usata per calcolare le normali della superficie.
float3 CalculateSurfaceNormal(TAPARGS)
{
float3 normal = float3(0, 0, 1.0);
// unrolled loop
normal.xy += tap1.zw * D2DSampleInput(0, tap1.xy).a;
normal.xy += tap2.zw * D2DSampleInput(0, tap2.xy).a;
normal.xy += tap3.zw * D2DSampleInput(0, tap3.xy).a;
normal.xy += tap4.zw * D2DSampleInput(0, tap4.xy).a;
normal.xy += tap5.zw * D2DSampleInput(0, tap5.xy).a;
normal.xy += tap6.zw * D2DSampleInput(0, tap6.xy).a;
normal = normalize(normal);
return normal;
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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DLL |
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