Effetti di evidenziazione e ombreggiatura
Regola le evidenziazioni e le ombreggiature dell'immagine.
Il CLSID per questo effetto è CLSID_D2D1HighlightsShadows.
Immagine di esempio
Codice di esempio
ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Proprietà dell'effetto
Le proprietà per l'effetto evidenziazioni e ombreggiature sono definite dall'enumerazione D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App di Windows Store] |
Server minimo supportato | Windows 10 [app desktop | App di Windows Store] |
Intestazione | d2d1effects_2.h |
Libreria | d2d1.lib, dxguid.lib |