Effetto trasferimento lineare
Usare l'effetto di trasferimento lineare per eseguire il mapping delle intensità di colore di un'immagine usando una funzione lineare creata da un elenco di valori forniti per ogni canale.
ClSID per questo effetto è CLSID_D2D1LinearTransfer.
Immagine di esempio
Prima |
---|
After |
ComPtr<ID2D1Effect> linearTransferEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1LinearTransfer, &linearTransferEffect);
linearTransferEffect->SetInput(0, bitmap);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE, 2.5f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT, -1.0f);
linearTransferEffect->SetValue(D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE, 5.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(linearTransferEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
La funzione di trasferimento lineare viene creata in base alla pendenza e all'intercetta y per ogni canale specificato. L'intensità del pixel di output C viene calcolata con l'equazione: C' = mC + B, dove m è la pendenza della funzione lineare e B è l'intercetta Y della funzione lineare.
Questo effetto funziona su immagini alfa dritte e premultiplied. L'effetto restituisce bitmap alfa premultiplied.
Proprietà dell'effetto
Nota
Per tutti i canali delle proprietà di trasferimento lineare:
- L'intercetta Y non è vincolata ed è senza unità.
- La pendenza non è delimitata ed è senza unità.
Enumerazione nome visualizzato e indice | Tipo e valore predefinito | Descrizione |
---|---|---|
RedYIntercept D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_Y_INTERCEPT |
FLOAT 0.0f |
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Rosso. |
RedSlope D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_SLOPE |
FLOAT 1.0f |
Pendenza della funzione lineare per il canale Rosso. |
RedDisable D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_RED_DISABLE |
BOOL FALSE |
Se si imposta questa opzione su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Rosso. Se si imposta questa opzione su FALSE, l'effetto applica la funzione RedLinearTransfer al canale Rosso. |
GreenYIntercept D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_Y_INTERCEPT |
FLOAT 0.0f |
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Verde. |
GreenSlope D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_SLOPE |
FLOAT 1.0f |
Pendenza della funzione lineare per il canale Verde. |
GreenDisable D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE |
BOOL FALSE |
Se si imposta questa opzione su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Verde. Se si imposta questo valore su FALSE, si applica la funzione GreenLinearTransfer al canale Verde. |
BlueYIntercept D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_Y_INTERCEPT |
FLOAT 0.0f |
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Blu. |
BlueSlope D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_SLOPE |
FLOAT 1.0f |
Pendenza della funzione lineare per il canale Blu. |
BlueDisable D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE |
BOOL FALSE |
Se si imposta questa opzione su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Blu. Se si imposta questo valore su FALSE, si applica la funzione BlueLinearTransfer al canale Blu. |
AlfaYIntercept D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_Y_INTERCEPT |
FLOAT 0.0f |
Intercetta Y della funzione lineare per il canale Alfa. |
AlfaSlope D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_SLOPE |
FLOAT 0.0f |
Pendenza della funzione lineare per il canale Alfa. |
AlfaDisable D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE |
BOOL FALSE |
Se si imposta questa opzione su TRUE, l'effetto non applica la funzione di trasferimento al canale Alfa. Se si imposta questa opzione su FALSE, si applica la funzione AlphaLinearTransfer al canale Alfa. |
ClampOutput D2D1_LINEARTRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT |
BOOL FALSE |
Se l'effetto blocca i valori di colore su 0 e 1 prima che l'effetto passi i valori all'effetto successivo nel grafico. L'effetto blocca i valori prima che premultiplifichi l'alfa . Se si imposta questa opzione su TRUE, l'effetto blocca i valori. Se si imposta questa opzione su FALSE, l'effetto non blocca i valori di colore, ma altri effetti e la superficie di output possono bloccare i valori se non sono di precisione sufficiente. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store] |
Server minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App di Windows Store] |
Intestazione | d2d1effects.h |
Libreria | d2d1.lib, dxguid.lib |