Struttura D3DXCOLOR (D3DX10Math.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX10 è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Descrive i valori di colore.

Sintassi

typedef struct D3DXCOLOR {
  FLOAT r;
  FLOAT g;
  FLOAT b;
  FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;

Members

r

Tipo: FLOAT

Componente rosso del colore.

G

Tipo: FLOAT

Componente verde del colore.

b

Tipo: FLOAT

Componente blu del colore.

Un

Tipo: FLOAT

Componente alfa del colore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Math.h

Vedi anche

Strutture D3DX