D3DX10_INTERSECT_INFO struttura
Descrive un'intersezione del triangolo di raggio.
Sintassi
typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
UINT FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;
Members
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FaceIndex
-
Tipo: UINT
-
Indice del triangolo che ha colpito il raggio.
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U
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Tipo: FLOAT
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Coordinata barycentrica all'interno del triangolo in cui il raggio si interseca.
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V
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Tipo: FLOAT
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Coordinata barycentrica all'interno del triangolo in cui il raggio si interseca.
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Dist
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Tipo: FLOAT
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Distanza lungo il raggio in cui si è verificata l'intersezione.
Commenti
Le coordinate barycentriche definiscono un punto all'interno di un triangolo in termini di vertici del triangolo. Per una descrizione più approfondita delle coordinate barycentriche, vedere Descrizione coordinate barycentriche di Mathworld.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
|
Vedi anche