Funzione D3DX10GetImageInfoFromFile

Recupera informazioni su un determinato file di immagine.

Sintassi

HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
  _In_  LPCTSTR           pSrcFile,
  _In_  ID3DX10ThreadPump *pPump,
  _In_  D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
  _Out_ HRESULT           *pHResult
);

Parametri

pSrcFile [in]

Tipo: LPCTSTR

Nome file dell'immagine per recuperare informazioni su. Se unicode o _UNICODE sono definiti, questo tipo di parametro è LPCWSTR, in caso contrario, il tipo è LPCSTR.

pPump [in]

Tipo: ID3DX10ThreadPump*

Pompa di thread facoltativa che può essere usata per caricare le informazioni in modo asincrono. Può essere NULL. Vedere ID3DX10ThreadPump.

pSrcInfo [in]

Tipo: D3DX10_IMAGE_INFO*

Puntatore a una struttura D3DX10_IMAGE_INFO da compilare con la descrizione dei dati nel file di origine.

pHResult [out]

Tipo: HRESULT*

Puntatore al valore restituito. Può essere NULL. Se pPump non è NULL, pHResult deve essere un percorso di memoria valido fino al completamento dell'esecuzione asincrona.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere il seguente: D3DERR_INVALIDCALL

Commenti

Questa funzione supporta stringhe Unicode e ANSI.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Tex.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

Funzioni trama in D3DX 10