Metodo ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable

Generare un buffer di attributi dai dati nella tabella degli attributi della mesh. Un buffer di attributi è un altro formato per l'archiviazione dei dati nella tabella degli attributi. Sia il buffer degli attributi che la tabella degli attributi sono strutture di dati interne nella mesh.

Sintassi

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX