Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount

Ottenere il numero di buffer dei vertici nella mesh.

Sintassi

UINT GetVertexBufferCount();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: UINT

Numero di buffer dei vertici nella mesh.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX