Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount
Ottenere il numero di buffer dei vertici nella mesh.
Sintassi
UINT GetVertexBufferCount();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: UINT
Numero di buffer dei vertici nella mesh.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche