Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexDescription

Accedere alla descrizione del vertice passata in D3DX10CreateMesh. La descrizione del vertice descrive il layout dei vertex buffer della mesh.

Sintassi

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

Parametri

ppDesc [out]

Tipo: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**

Matrice di elementi di input che descrivono il layout dei vertex buffer della mesh. Vedere D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.

pDeclCount [in]

Tipo: UINT*

Numero di elementi di input in ppDesc.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX