Metodo ID3DX10Mesh::GetVertexDescription
Accedere alla descrizione del vertice passata in D3DX10CreateMesh. La descrizione del vertice descrive il layout dei vertex buffer della mesh.
Sintassi
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
Parametri
-
ppDesc [out]
-
Tipo: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**
Matrice di elementi di input che descrivono il layout dei vertex buffer della mesh. Vedere D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.
-
pDeclCount [in]
-
Tipo: UINT*
Numero di elementi di input in ppDesc.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche