Metodo ID3DX10Mesh::SetAttributeData

Impostare i dati dell'attributo della mesh.

Sintassi

HRESULT SetAttributeData(
  [in] const UINT *pData
);

Parametri

pData [in]

Tipo: const UINT*

Dati dell'attributo da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Mesh

Interfacce D3DX