struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
Struttura helper utilizzata per descrivere il formato dello stencil di profondità come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.
Sintassi
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
operator DXGI_FORMAT() const;
};
Membri
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT e dati sottooggetto copiati da i, un'enumerazione DXGI_FORMAT.
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operator=(DXGI_FORMAT const& i)
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Operatore di assegnazione di copia.
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operator DXGI_FORMAT() const
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Conversione implicita in un'enumerazione DXGI_FORMAT .
Osservazioni:
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT ed è definita come segue:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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