struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

Struttura helper utilizzata per descrivere il formato dello stencil di profondità come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT e dati sottooggetto copiati da i, un'enumerazione DXGI_FORMAT.

operator=(DXGI_FORMAT const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator DXGI_FORMAT() const

Conversione implicita in un'enumerazione DXGI_FORMAT .

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT ed è definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE