struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS

Struttura helper usata per descrivere i flag di stato della pipeline come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS {
                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
                                      CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i);
                                      operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS e dati del sottooggetto copiati da i, una struttura D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS.

operator=(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS() const

Conversione implicita in una struttura D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS.

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_FLAGS>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_FLAGS;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE