struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Struttura helper usata per descrivere la topologia primitiva come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
                                                   CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
                                                   operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY e sottooggetto copiati da i, una struttura D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE.

operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const

Conversione implicita in una struttura D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE.

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE