struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Struttura helper usata per descrivere la descrizione dell'output del flusso come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT e sottooggetto copiati da i, una struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

Conversione implicita in una struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE