struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
Struttura helper usata per descrivere la descrizione dell'output del flusso come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.
Sintassi
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};
Membri
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT e sottooggetto copiati da i, una struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.
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operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)
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Operatore di assegnazione di copia.
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operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const
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Conversione implicita in una struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC.
Osservazioni:
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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