Informazioni su Direct3D 12

Per scrivere giochi e app 3D per Windows 10 e Windows 10 Mobile, è necessario comprendere le nozioni di base della tecnologia Direct3D 12 e come prepararsi a usarlo nei giochi e nelle app.

Usare gli argomenti in questa sezione per configurare e conoscere l'ambiente in cui si programmano le app e i giochi con Direct3D 12. Questo contenuto ti aiuterà anche a convertire le app e i giochi Direct3D 11 in Direct3D 12, in modo da poter sfruttare le funzionalità e le efficienza direct3D 12.

Per programmare con Direct3D 12, sono necessari questi componenti:

  • Una piattaforma hardware con una GPU compatibile con Direct3D 12
  • Visualizzare i driver che supportano il modello wdDM (Windows Display Driver Model) 2.0

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Installazione dell'ambiente di programmazione Direct3D 12
Descrive l'installazione, gli strumenti e le librerie supportate che costituiscono un ambiente di sviluppo Direct3D 12 produttivo.
Creazione di un componente Direct3D 12 di base
Questo argomento descrive il flusso di chiamata per creare un componente Direct3D 12 di base.
Modifiche importanti da Direct3D 11 a Direct3D 12
Direct3D 12 rappresenta una significativa partenza dal modello di programmazione Direct3D 11. Direct3D 12 consente alle app di avvicinarsi all'hardware di quanto mai prima.
Livelli di funzionalità hardware
Descrive la funzionalità dei livelli di funzionalità 11_0 a 12_1.

Guida alla programmazione Direct3D 12