Struttura D3DCOMPOSERECTDESTINATION
Specifica il glifo di origine e la posizione in una superficie monocromatica in cui copiare glifi.
Sintassi
typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
USHORT SrcRectIndex;
USHORT Reserved;
USHORT X;
USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;
Members
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SrcRectIndex
-
Tipo: USHORT
-
Indicizzare un particolare glifo dal buffer del vertice contenente strutture D3DCOMPOSERECTDESC .
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Reserved
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Tipo: USHORT
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Riservato ai fini dell'allineamento.
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X
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Tipo: USHORT
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Coordinata sinistra in cui iniziare la copia.
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S
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Tipo: USHORT
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Coordinata superiore in cui iniziare la copia.
Commenti
Questa struttura viene usata nelle chiamate a ComposeRects per indicare che i glifi della posizione devono essere copiati in e quale particolare glifo deve essere copiato. Un buffer dei vertici (vedere IDirect3DVertexBuffer9) riempito con queste strutture viene creato per contenere le posizioni del glifo. I membri di USHORT vengono usati per ridurre il footprint di memoria il più possibile.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche