D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS struttura
Segnala il numero di triangoli elaborati e ritagliati dall'elaborazione del vertice software del runtime.
Sintassi
typedef struct D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
DWORD NumRenderedTriangles;
DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS, *LPD3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;
Members
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NumRenderedTriangles
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Tipo: DWORD
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Numero totale di triangoli non ritagliati in questo frame.
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NumExtraClippingTriangles
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Tipo: DWORD
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Numero di nuovi triangoli generati dal ritaglio.
Commenti
Usare l'elaborazione del vertice software e del runtime di debug per ottenere il numero di primitive non ritagliate e ritagliate per una determinata scena. Le primitive in genere verranno ritagliate in base a una banda di guardia (se presente). La banda di clipping guard è impostata con parametri come GuardBandLeft in D3DCAPS9.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche