Struttura D3DDISPLAYMODE
Descrive la modalità di visualizzazione.
Sintassi
typedef struct D3DDISPLAYMODE {
UINT Width;
UINT Height;
UINT RefreshRate;
D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;
Members
-
Width
-
Tipo: UINT
-
Larghezza dello schermo, in pixel.
-
Altezza
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Tipo: UINT
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Altezza dello schermo, in pixel.
-
Aggiorna
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Tipo: UINT
-
Frequenza. Il valore 0 indica un valore predefinito dell'adattatore.
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Formato
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Tipo: D3DFORMAT
-
Membro del tipo enumerato D3DFORMAT , che descrive il formato di superficie della modalità di visualizzazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
|
Vedi anche