macro D3DTS_WORLD

Identifica la matrice di trasformazione impostata come matrice di trasformazione globale.

Sintassi

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

Parametri

Questa macro non ha parametri.

Valore restituito

D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).

Commenti

Questa macro viene fornita per facilitare la conversione di applicazioni esistenti in Direct3D 9.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3d9types.h

Vedi anche

Macro

SetTransform

D3DTS_WORLDMATRIX