D3DVERTEXTEXTURESAMPLER
Costanti dell'esempio di trama vertex.
Queste costanti identificano i campioni di trama usati dai vertex shader.
#define | Descrizione |
---|---|
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Si tratta di una costante interna usata dal campione di trama nel tessellatore.
#define | Descrizione |
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D3DDMAPSAMPLER | 256, ovvero il numero massimo di campioni di trama. |
Informazioni costanti
Requisito | Valore |
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Intestazione | d3d9types.h |
Sistema operativo minimo | Windows 98 |
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