Funzione D3DXCheckVersion
Verificare che la versione di D3DX compilata con sia la versione in esecuzione.
Sintassi
BOOL D3DXCheckVersion(
_In_ UINT D3DSDKVersion,
_In_ UINT D3DXSDKVersion
);
Parametri
-
D3DSDKVersion [in]
-
Tipo: UINT
Usare D3D_SDK_VERSION. Vedere la sezione Osservazioni.
-
D3DXSDKVersion [in]
-
Tipo: UINT
Usare D3DX_SDK_VERSION. Vedere la sezione Osservazioni.
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce TRUE se la versione di D3DX compilata in è la versione con cui si esegue; in caso contrario, viene restituito FALSE .
Commenti
Usare questa funzione durante l'inizializzazione dell'applicazione come segue:
HRESULT CD3DXMyApplication::Initialize(HINSTANCE hInstance,
LPCSTR szWindowName, LPCSTR szClassName, UINT uWidth, UINT uHeight)
{
HRESULT hr;
if (!D3DXCheckVersion(D3D_SDK_VERSION, D3DX_SDK_VERSION))
return E_FAIL;
...
}
Usare Direct3DCreate9 per verificare che il runtime corretto sia installato.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche