Funzione D3DXCreateMesh

Crea un oggetto mesh usando un dichiaratore.

Sintassi

HRESULT D3DXCreateMesh(
  _In_        DWORD               NumFaces,
  _In_        DWORD               NumVertices,
  _In_        DWORD               Options,
  _In_  const LPD3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        LPDIRECT3DDEVICE9   pD3DDevice,
  _Out_       LPD3DXMESH          *ppMesh
);

Parametri

NumFaces [in]

Tipo: DWORD

Numero di visi per la mesh. L'intervallo valido per questo numero è maggiore di 0 e uno minore del valore DWORD massimo (in genere 65534), perché l'ultimo indice è riservato.

NumVertices [in]

Tipo: DWORD

Numero di vertici per la mesh. Questo parametro deve essere maggiore di 0.

Opzioni [in]

Tipo: DWORD

Combinazione di uno o più flag dell'enumerazione D3DXMESH , specificando le opzioni per la mesh.

pDeclaration [in]

Tipo: const LPD3DVERTEXELEMENT9*

Matrice di elementi D3DVERTEXELEMENT9 , che descrive il formato dei vertici per la mesh restituita. Questo parametro deve essere mappato direttamente a un formato FVF (Flexible Vertex Format).

pD3DDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntatore a un'interfaccia IDirect3DDevice9 , l'oggetto dispositivo da associare alla mesh.

ppMesh [out]

Tipo: LPD3DXMESH*

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3DXMesh che rappresenta l'oggetto mesh creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni mesh

D3DXDeclaratorFromFVF