Funzione D3DXCreateNPatchMesh
Crea una mesh N-patch da una mesh di triangoli.
Sintassi
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
Parametri
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pMeshSysMem [in]
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Tipo: LPD3DXMESH
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3DXMesh che rappresenta l'oggetto mesh di triangoli.
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pPatchMesh [in, out]
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Tipo: LPD3DXPATCHMESH*
Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3DXPatchMesh che rappresenta l'oggetto mesh patch creato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche