struttura D3DXEFFECT_DESC

Descrive un oggetto effetto.

Sintassi

typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Parameters;
  UINT   Techniques;
  UINT   Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;

Members

Autore

Tipo: LPCSTR

Stringa contenente il nome dell'autore dell'effetto.

Parameters

Tipo: UINT

Numero di parametri utilizzati per l'effetto.

Tecniche

Tipo: UINT

Numero di tecniche che possono eseguire il rendering dell'effetto.

Funzioni

Tipo: UINT

Numero di funzioni che possono eseguire il rendering dell'effetto.

Commenti

Un oggetto effetto può contenere più tecniche di rendering e parametri per lo stesso effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9effect.h

Vedi anche

Strutture degli effetti