Struttura D3DXEFFECTINSTANCE
Tipo di dati per la gestione di un set di parametri di effetto predefiniti.
Sintassi
typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
LPSTR pEffectFilename;
DWORD NumDefaults;
LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;
Members
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pEffectFilename
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Tipo: LPSTR
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Nome del file di effetto.
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NumDefaults
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Tipo: DWORD
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Numero di parametri predefiniti.
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pDefaults
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Tipo: LPD3DXEFFECTDEFAULT
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Puntatore a una matrice di elementi D3DXEFFECTDEFAULT , ognuno dei quali contiene un parametro di effetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche