Struttura D3DXEFFECTINSTANCE

Tipo di dati per la gestione di un set di parametri di effetto predefiniti.

Sintassi

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

Members

pEffectFilename

Tipo: LPSTR

Nome del file di effetto.

NumDefaults

Tipo: DWORD

Numero di parametri predefiniti.

pDefaults

Tipo: LPD3DXEFFECTDEFAULT

Puntatore a una matrice di elementi D3DXEFFECTDEFAULT , ognuno dei quali contiene un parametro di effetto.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Strutture effetto