Funzione D3DXGetShaderSize
Restituisce le dimensioni del codice byte dello shader, in byte.
Sintassi
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parametri
-
pFunction [in]
-
Tipo: const DWORD*
Puntatore al flusso DWORD della funzione.
Valore restituito
Tipo: UINT
Restituisce le dimensioni del codice byte dello shader, in byte.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche