struttura D3DXKEY_CALLBACK

Descrive una chiave di callback da usare nell'animazione con fotogrammi chiave.

Sintassi

typedef struct D3DXKEY_CALLBACK {
  FLOAT  Time;
  LPVOID pCallbackData;
} D3DXKEY_CALLBACK, *LPD3DXKEY_CALLBACK;

Members

Time

Tipo: FLOAT

Timestamp fotogrammi chiave.

pCallbackData

Tipo: LPVOID

Puntatore ai dati di callback dell'utente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h

Vedi anche

Strutture D3DX