Struttura D3DXMATERIAL
Restituisce le informazioni sui materiali salvate nei file Direct3D (x).
Sintassi
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
Members
-
MatD3D
-
Tipo: D3DMATERIAL9
-
Struttura D3DMATERIAL9 che descrive le proprietà del materiale.
-
pTextureFilename
-
Tipo: LPSTR
-
Puntatore a una stringa che specifica il nome file della trama.
Commenti
Le funzioni D3DXLoadMeshFromX e D3DXLoadMeshFromXof restituiscono una matrice di strutture D3DXMATERIAL che specificano il colore del materiale e il nome della trama per ogni materiale nella mesh. L'applicazione deve quindi caricare la trama.
Il tipo LPD3DXMATERIAL è definito come puntatore alla struttura D3DXMATERIAL .
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche