Enumerazione D3DXMESHSIMP
Specifica le opzioni di semplificazione per una mesh.
Sintassi
enum _D3DXMESHSIMP {
D3DXMESHSIMP_VERTEX = 1,
D3DXMESHSIMP_FACE = 2
};
Costanti
-
D3DXMESHSIMP_VERTEX
-
La mesh verrà semplificata dal numero di vertici specificati nel parametro MinValue.
-
D3DXMESHSIMP_FACE
-
La mesh verrà semplificata dal numero di visi specificati nel parametro MinValue.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche