Estensioni D3DXPLANE
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Fornisce gli overload e i cast di tipi seguenti per le strutture D3DXPLANE .
typedef struct D3DXPLANE
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXPLANE() {}
D3DXPLANE( CONST FLOAT* );
D3DXPLANE( CONST D3DXFLOAT16* );
D3DXPLANE( FLOAT a, FLOAT b, FLOAT c, FLOAT d );
// casting
operator FLOAT* ();
operator CONST FLOAT* () const;
// assignment operators
D3DXPLANE& operator *= ( FLOAT );
D3DXPLANE& operator /= ( FLOAT );
// unary operators
D3DXPLANE operator + () const;
D3DXPLANE operator - () const;
// binary operators
D3DXPLANE operator * ( FLOAT ) const;
D3DXPLANE operator / ( FLOAT ) const;
friend D3DXPLANE operator * ( FLOAT, CONST D3DXPLANE& );
BOOL operator == ( CONST D3DXPLANE& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXPLANE& ) const;
#endif //__cplusplus
FLOAT a, b, c, d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
Tipi derivati: *LPD3DXPLANE
Commenti
Per altre informazioni sui membri della struttura, vedere D3DXPLANE.
Gli overload degli operatori e i cast di tipi per questa struttura vengono implementati in d3dx9math.inl.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche