Struttura D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA

Sintassi

typedef struct D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA {
  UINT uVertRemap;
  UINT uSubCluster;
  UINT ucVertStatus;
} D3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA, *LPD3DXSHPRTSPLITMESHVERTDATA;

Members

uVertRemap

Tipo: UINT

Vertex nella mesh originale corrisponde a.

uSubCluster

Tipo: UINT

Indice del cluster, relativo al supercluster.

ucVertStatus

Tipo: UINT

1 se il vertice ha dati validi, 0 se è "pieno".

Commenti

Allocato in D3DXSHPRTCompSplitMeshSC.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9mesh.h

Vedi anche

Strutture D3DX