Funzione D3DXVec4Scale
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Ridimensiona un vettore 4D.
Sintassi
D3DXVECTOR4* D3DXVec4Scale(
_Inout_ D3DXVECTOR4 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR4 *pV,
_In_ FLOAT s
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXVECTOR4*
Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 risultante dall'operazione.
-
pV [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 di origine.
-
s [in]
-
Tipo: FLOAT
Valore di ridimensionamento.
Valore restituito
Tipo: D3DXVECTOR4*
Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 che è il vettore ridimensionato.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXVec4Scale può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche