Funzione D3DXVec4Scale

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Ridimensiona un vettore 4D.

Sintassi

D3DXVECTOR4* D3DXVec4Scale(
  _Inout_       D3DXVECTOR4 *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR4 *pV,
  _In_          FLOAT       s
);

Parametri

pOut [in, out]

Tipo: D3DXVECTOR4*

Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 risultante dall'operazione.

pV [in]

Tipo: const D3DXVECTOR4*

Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 di origine.

s [in]

Tipo: FLOAT

Valore di ridimensionamento.

Valore restituito

Tipo: D3DXVECTOR4*

Puntatore alla struttura D3DXVECTOR4 che è il vettore ridimensionato.

Commenti

Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut . In questo modo, la funzione D3DXVec4Scale può essere usata come parametro per un'altra funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXVec4Add

D3DXVec4Subtract