Guida alla programmazione per Direct3D 9

Questa guida contiene una descrizione della pipeline grafica implementata da Microsoft Direct3D. È una guida per gli sviluppatori che implementano la funzionalità grafica Direct3D nelle applicazioni. La guida contiene descrizioni dell'architettura, diagrammi a blocchi funzionali e descrizioni dei blocchi predefiniti nella pipeline, nonché frammenti di codice e applicazioni di esempio. Le informazioni sono suddivise nelle sezioni seguenti:

  • Introduzione : questa sezione contiene una panoramica della pipeline e delle esercitazioni che consentono di ottenere un'applicazione grafica semplice in esecuzione in pochi minuti.
  • Effetti : questa sezione illustra gli effetti e i file di effetto per la creazione di applicazioni che possono essere eseguite in diverse piattaforme hardware.
  • Argomenti avanzati : questa sezione contiene esempi di diversi tipi di effetti speciali che è possibile implementare. Argomenti come l'ambiente e il mapping di urto, antialiasing, fusione dei vertici, tweening, illuminazione HDR (High Dynamic Range) e trasferimento precompitato (PRT) illustrano come applicare gli effetti speciali perimetrali iniziali all'applicazione.
  • Suggerimenti per la programmazione : questa sezione contiene informazioni utili per sviluppare applicazioni grafiche Direct3D in modo efficiente.

Per altre informazioni sui metodi API specifici, vedere le pagine di riferimento .

Grafica Direct3D 9