Interfaccia ID3DXAllocateHierarchy

Questa interfaccia viene implementata dall'applicazione per allocare o liberare oggetti contenitore frame e mesh. I metodi su questo vengono chiamati durante il caricamento e l'eliminazione delle gerarchie dei frame.

Membri

L'interfaccia ID3DXAllocateHierarchy eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DXAllocateHierarchy include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DXAllocateHierarchy include questi metodi.

Metodo Descrizione
CreateFrame Richiede l'allocazione di un oggetto frame.
CreateMeshContainer Richiede l'allocazione di un oggetto contenitore mesh.
DestroyFrame Richiede la deallocazione di un oggetto frame.
DestroyMeshContainer Richiede la deallocazione di un oggetto contenitore mesh.

 

Commenti

Il tipo LPD3DXALLOCATEHIERARCHY è definito come puntatore a questa interfaccia.

typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Interfacce D3DX