Metodo ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName
Ottiene un set di animazioni, dato il nome.
Sintassi
HRESULT GetAnimationSetByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Parametri
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Stringa contenente il nome del set di animazioni.
-
ppAnimSet [out]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*
Puntatore al set di animazioni ID3DXAnimationSet .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Il controller di animazione contiene una matrice di set di animazioni. Questo metodo restituisce un set di animazioni con il nome specificato.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche