Metodo ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName

Ottiene un set di animazioni, dato il nome.

Sintassi

HRESULT GetAnimationSetByName(
  [in]  LPCSTR             pName,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Parametri

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Stringa contenente il nome del set di animazioni.

ppAnimSet [out]

Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*

Puntatore al set di animazioni ID3DXAnimationSet .

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Il controller di animazione contiene una matrice di set di animazioni. Questo metodo restituisce un set di animazioni con il nome specificato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController