Metodo ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent

Restituisce un handle di eventi al successivo evento pianificato per verificarsi dopo un evento specificato in una traccia di animazione.

Sintassi

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
  [in] UINT            Track,
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parametri

Traccia [in]

Tipo: UINT

Identificatore di traccia.

hEvent [in]

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Handle di eventi a un evento specificato dopo il quale cercare un evento seguente. Se impostato su NULL, il metodo restituirà l'evento pianificato successivo.

Valore restituito

Tipo: D3DXEVENTHANDLE

Handle eventi per l'evento successivo pianificato per l'esecuzione sulla traccia specificata. VIENE restituito NULL se non viene pianificato alcun nuovo evento.

Commenti

Questo metodo può essere usato in modo iterativo per individuare un evento desiderato passando ripetutamente NULL per hEvent.

Nota

Non eseguire ulteriormente l'iterazione dopo che il metodo ha restituito NULL.

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAnimationController