Metodo ID3DXAnimationController::UnkeyEvent
Rimuove un evento specificato da una traccia di animazione, impedendo l'esecuzione dell'evento.
Sintassi
HRESULT UnkeyEvent(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parametri
-
hEvent [in]
-
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Handle di eventi per l'evento da rimuovere dalla traccia di animazione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche