Metodo ID3DXBaseEffect::GetFunctionByName

Ottiene l'handle di una funzione cercando il nome.

Sintassi

D3DXHANDLE GetFunctionByName(
  [in] LPCSTR pName
);

Parametri

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Stringa contenente il nome della funzione.

Valore restituito

Tipo: D3DXHANDLE

Restituisce l'handle della funzione specificata o NULL se il nome non è stato trovato. Vedere Handle (Direct3D 9).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Effect.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect