Metodo ID3DXBaseEffect::GetVector

Ottiene un vettore.

Sintassi

HRESULT GetVector(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).

pVector [out]

Tipo: D3DXVECTOR4*

Restituisce un vettore 4D.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Se il vettore di destinazione è maggiore del vettore di origine, verranno riempiti solo i componenti iniziali del vettore di destinazione e i componenti rimanenti verranno impostati su zero.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect

SetVector