Metodo ID3DXBaseEffect::GetVector
Ottiene un vettore.
Sintassi
HRESULT GetVector(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXVECTOR4 *pVector
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
pVector [out]
-
Tipo: D3DXVECTOR4*
Restituisce un vettore 4D.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Se il vettore di destinazione è maggiore del vettore di origine, verranno riempiti solo i componenti iniziali del vettore di destinazione e i componenti rimanenti verranno impostati su zero.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche