Metodo ID3DXBaseEffect::SetIntArray

Imposta una matrice di interi.

Sintassi

HRESULT SetIntArray(
  [in]       D3DXHANDLE hParameter,
  [in] const INT        *pn,
  [in]       UINT       Count
);

Parametri

hParameter [in]

Tipo: D3DXHANDLE

Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).

pn [in]

Tipo: const INT*

Matrice di interi.

Conteggio [in]

Tipo: UINT

Numero di interi nella matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXBaseEffect

GetIntArray