Metodo ID3DXBaseEffect::SetVectorArray
Imposta una matrice di vettori.
Sintassi
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parametri
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificatore univoco. Vedere Handle (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR4*
Matrice di vettori a virgola mobile 4D.
-
Conteggio [in]
-
Tipo: UINT
Numero di vettori nella matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Se i vettori di destinazione sono più piccoli dei vettori di origine, verranno ignorati i componenti aggiuntivi dei vettori di origine.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche